假设我有一个名为MyContainerClass的容器类,它包含整数。如您所知,[]运算符可以重载,因此用户可以更直观地访问值,就好像容器是一个常规数组一样。例如:MyContainerClassMyInstance;//...intValueAtIndex=MyInstance[3];//Getsthevalueattheindexof3.operator[]的明显返回类型将是int,但用户将无法执行以下操作:MyContainerClassMyInstance;MyInstance[3]=5;那么,operator[]的返回类型应该是什么? 最佳答案
考虑到当今编译器在返回值优化(RVO和NRVO)方面的高质量,我想知道开始添加move构造函数和move赋值运算符实际上对什么类复杂性有意义。例如,对于这个really_trivial类,我只是假设move语义不能提供比RVO和NRVO在复制它的实例时已经做的更多的东西:classreally_trivial{intfirst_;intsecond_;public:really_trivial();...};在这个semi_complex类中,我会毫不犹豫地添加move构造函数和move赋值运算符:classsemi_complex{std::vectorstrings_;public
C++中如何通过位运算求素数? 最佳答案 我认为做到这一点的方法是不要像我们通常那样将位集视为其数字表示,而是将其视为数字列表。所以位集1111将代表数字1、2、3和4。现在如果我们说“1”代表素数,“0”代表非素数,我们可以按如下方式制作筛子。将所有位设置为1(我将使用16位表示整数1到16)1111111111111111我知道1不是质数,所以我将它设置为零。0111111111111111现在,我知道我遇到的下一个“1”代表素数,但根据定义,该数的所有倍数都不是素数,所以我不理会下一个“1”,但设置它的所有倍数都为“0”。由于
我想在队列中存储一个字符串序列。如果我使用成员函数push()这看起来很简单queuetest;strings0("s0"),s1("s1");test.push(s0);test.push(s1);我正在考虑以隐式方式将字符串添加到队列中。这意味着,如果我键入以下字符串序列,例如operator>>应该将字符串值推送到队列中。queuetest;strings0("s0"),s1("s1");s0>>s1>>s2>>s3;有什么办法吗? 最佳答案 虽然C++不允许您这样做,但它允许您做一些非常相似的事情:test但是,不要这样做!
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:IsthereadifferenceinC++betweencopyinitializationanddirectinitialization?CopyconstructorsandAssignmentOperators我有一个C类,我在其中重载了Normal、复制构造函数和赋值运算符以打印被调用内容的踪迹。我写了以下代码来测试什么时候被调用?Cc1;-->NormalConstuctor..//understoodFineCc2;c2=c1;-->Normalconstructor+assignmentop
从语言设计的角度来看,支持运算符重载的做法是什么?优点和缺点是什么(如果有的话)? 最佳答案 编辑:有人提到std::complex是一个比std::string更好的例子,“很好用”运算符重载,所以我也包括了一个例子:std::complexc;c=10.0;c+=2.0;c=std::complex(10.0,1.0);c=c+10.0;除了构造函数语法外,它的外观和行为与任何其他内置类型一样。主要优点是您可以创建类似于内置类型的新类型。一个很好的例子是c++中的std::string(更好的例子见上文)。这是在库中实现的,不是
考虑以下代码:typedefvectorintVec;intVec&operator奇怪的是,编译器生成的代码会评估intResult1BEFOREintResult0(使用最新的VC和gcc测试)。为什么编译器会这样做?通过这样做,评估和使用各个值之间的时间(不必要地)增加(?),即首先获取42,但最后推送到vector。C++标准是否规定了这一点? 最佳答案 两个序列点之间的子表达式求值顺序未定义。上面的代码是语法糖:v.operator编译器的唯一约束是它必须在调用方法之前评估所有参数并遵守优先规则。但只要遵循这些规则,每个实
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭2年前。Improvethisquestion我不小心输入了=!而不是!=导致了系统中的一个巨大错误,该错误有一段时间未被发现;从那以后我就修复了它,但我很好奇=!的作用。我有这样的东西voidfoo(intparam){inta=0;...if(a=!param){//nevergothereevenwhen`a`wasnotequalto`
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:Incorrectfloatingpointmath?Floatcompile-timecalculationnothappening?今天发生了奇怪的事情,我快要失去它了......#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout此代码在MSVC9.0x64和x86以及GCC4.4x64和x86上输出0(默认选项和严格的数学...)。据我所知,1/9+1/9+4/9=6/9=2/3!=0
我正在阅读“EffectiveC++byScottMeyers”,其中第11项建议在我的赋值运算符中使用“copy-and-swap”技术:Widget&Widget::operator=(constWidget&rhs){Widgettemp(rhs);//Copyconstructorswap(temp);//Swapwith*thisreturn*this;}但是在Item12中是这样写的:Itmakesnosensetohavecopyassignmentoperatorcallthecopyconstructor.我认为第11项和第12项是矛盾的。我理解错了吗?